如果不小心找到經驗不太豐富的游戲開發(fā)培訓老師,學習效果會比較差。假如時間有點多,難以結合個人日常生活的時間,會影響學習進度。大家不僅要鞏固以前的知識,也要迎難而上,正面各種復雜的技術難題,與時俱進,努力積累新穎的知識,才能贏得更好的優(yōu)勢。其實有些課程比較難,項目規(guī)模非常大,如果同學的理解水平有限,應用經驗不夠多,很容易陷入困境。游戲開發(fā)與設計的知識越來越多,有的同學不夠認真對待,也不愿意投入時間,總是掉以輕心,導致進步速度特別慢,也難以完成一些關于游戲開發(fā)的項目,工作上當然會處于劣勢狀態(tài)。有些同學在上課的時候感覺越來越難集中注意力,還會影響學習心情,壓力特別大,但老師會通過各種各樣的輔導方案緩解學生的壓力。
曾工作于聯想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經理從事移動互聯網管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經理。精通Java與.NET 技術, 熟練的跨平臺面向對象開發(fā)經驗,技術功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網頁制作和網頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經驗。曾經歷任德國Software AG 技術顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構師。