鍍金池/ 問答/ PHP問答
刮刮樂 回答

引用model的路徑寫錯(cuò)了,你controller的同級(jí)并沒有model文件夾,你的model文件夾是和home同級(jí),并且你的model文件夾首字母沒有大寫,還是嚴(yán)謹(jǐn)一些好

遺莣 回答
  1. 檢查你的443端口是否開放了:
openssl s_client -connect example.com:443
  1. 改成廣義設(shè)定:
<VirtualHost [ip address]:443> 改成 <VirtualHost *:443>

更詳細(xì)的參看: https://stackoverflow.com/que...

裸橙 回答

字符串比較了解一下,strcmp();
你直接打印一下 echo myfunction('Dog'),結(jié)果輸出也是'Fido'

憶往昔 回答
$map = [];
if(!empty($price))
{
    $map['price'] = $price;
}
if(!empty($shoufu))
{
    $map['shoufu'] = $shoufu;
}
Db::table('xxxxx')->where($map)->select(); 
蟲児飛 回答

DocumentRoot "/Users/yi/Sites" DocumentRoot修改根目錄

殘淚 回答

不太明白你想做什么 可以封個(gè)函數(shù) 就如2樓的

淚染裳 回答

從截圖來看,這個(gè)cookie屬于請(qǐng)求頭request的cookie,使用瀏覽器的debug工具追蹤一下在哪里相應(yīng)了這個(gè)cookie的吧,這樣才能拿到cookie

蟲児飛 回答

PHP-FPM1:1 模型。單機(jī)情況下,如果 PHP-FPM 配置的最大子進(jìn)程數(shù)為 20,那么就最多可以并發(fā)處理 20 個(gè)請(qǐng)求。

原因

PHP-FPM 采用 master/worker 多進(jìn)程架構(gòu)。
即:眾多的 worker 進(jìn)程組成了進(jìn)程池,等待 master 進(jìn)程分配任務(wù),而且每個(gè) worker 進(jìn)程只能同時(shí)處理單個(gè)任務(wù),前一個(gè)處理結(jié)束,才能為下一個(gè)服務(wù)。

FPM 配置

參考:FPM 配置
按對(duì)子進(jìn)程的管理類型,可通過不同的配置調(diào)整 worker 進(jìn)程數(shù):

  • static - 子進(jìn)程的數(shù)量是固定的(pm.max_children)

  • ondemand - 進(jìn)程在有需求時(shí)才產(chǎn)生(當(dāng)請(qǐng)求時(shí),與 dynamic 相反,pm.start_servers 在服務(wù)啟動(dòng)時(shí)即啟動(dòng)

  • dynamic - 子進(jìn)程的數(shù)量在下面配置的基礎(chǔ)上動(dòng)態(tài)設(shè)置:pm.max_children,pm.start_servers,pm.min_spare_servers,pm.max_spare_servers

相關(guān)的 Zend 源碼

版本:PHP-5.6
文件位置:vim sapi/fpm/fpm/fpm.c +93
fpm_run 方法中,也可以看出只給每個(gè)空閑的子進(jìn)程分配一個(gè)請(qǐng)求任務(wù)。

/*    children: return listening socket
    parent: never return */
int fpm_run(int *max_requests) /* {{{ */
{
    struct fpm_worker_pool_s *wp;

    /* create initial children in all pools */
    for (wp = fpm_worker_all_pools; wp; wp = wp->next) {
        int is_parent;

        is_parent = fpm_children_create_initial(wp);

        if (!is_parent) {
            goto run_child;
        }

        /* handle error */
        if (is_parent == 2) {
            fpm_pctl(FPM_PCTL_STATE_TERMINATING, FPM_PCTL_ACTION_SET);
            fpm_event_loop(1);
        }
    }

    /* run event loop forever */
    fpm_event_loop(0);

run_child: /* only workers reach this point */

    fpm_cleanups_run(FPM_CLEANUP_CHILD);

    *max_requests = fpm_globals.max_requests;
    return fpm_globals.listening_socket;
}
/* }}} */

參考:PHP-FPM運(yùn)行原理

替代方案

FPM 只是 PHP 官方實(shí)現(xiàn)的 fast-cgi 進(jìn)程管理器。
對(duì)應(yīng)的也有一些替代的方案,比如:采用異步非阻塞多進(jìn)程模型的 swoole-http-server
參考:swoole-http-server

其他

當(dāng)然,在現(xiàn)實(shí)使用場(chǎng)景中,要根據(jù)實(shí)際需求來做技術(shù)選型。

抱緊我 回答
  • 試了網(wǎng)上幾個(gè)方法都不管用,于是我直接簡(jiǎn)單粗暴的把 webpack.prod.conf.js 中的 兩處
  • CommonsChunkPlugin注釋掉了。就沒報(bào)錯(cuò),目前沒問題。
  • 下面把代碼放一下
var path = require('path')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

var env = config.build.env

var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  module: {
    rules: utils.styleLoaders({
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      extract: true
    })
  },
  devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,
  output: {
    path: config.build.assetsRoot,
    filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js', true),
    chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
  },
  plugins: [
    // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': env
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      },
      sourceMap: true
    }),
    // extract css into its own file
    new ExtractTextPlugin({
      filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css', true),
      allChunks: true
    }),
    // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
    // duplicated CSS from different components can be deduped.
    new OptimizeCSSPlugin({
      cssProcessorOptions: {
        safe: true
      }
    }),
    // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
    // you can customize output by editing /index.html
    // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
    ...utils.getHtmlPlugins(),
    // keep module.id stable when vender modules does not change
    new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
    // split vendor js into its own file
     <1.--------------------------------------------------------------------->
    // new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    //   name: 'vendor',
    //   minChunks: function (module, count) {
    //     // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
    //     return (
    //       module.resource &&
    //       /\.js$/.test(module.resource) &&
    //       module.resource.indexOf(
    //         path.join(__dirname, '../node_modules')
    //       ) === 0
    //     )
    //   }
    // }),
     ----------------------------------------------------------------------
    // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
    // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
     <2.--------------------------------------------------------------------->
    // new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    //   name: 'manifest',
    //   chunks: ['vendor']
    // }),
     ----------------------------------------------------------------------
    // copy custom static assets
    new CopyWebpackPlugin([
      {
        from: path.resolve(__dirname, '../static'),
        to: config.build.assetsSubDirectory,
        ignore: ['.*']
      }
    ])
  ]
})

if (config.build.productionGzip) {
  var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')

  webpackConfig.plugins.push(
    new CompressionWebpackPlugin({
      asset: '[path].gz[query]',
      algorithm: 'gzip',
      test: new RegExp(
        '\\.(' +
        config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
        ')$'
      ),
      threshold: 10240,
      minRatio: 0.8
    })
  )
}

if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
  var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
  webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}

module.exports = webpackConfig
冷咖啡 回答

07版以后的office格式都是xml,隨便一個(gè)docx或者xlsx都是可以直接改擴(kuò)展名為.zip來打開,打開后一堆的xml,舊版的都是二進(jìn)制,據(jù)說原因是,1.xml更小更容易擴(kuò)展,2,反正很多對(duì)手都是免費(fèi)的,微軟不依賴格式壟斷搞錢了,所以干脆開放給大家,反正我賣的是online服務(wù),3,損毀容易修復(fù),以前的加密二進(jìn)制,壞了很難修復(fù)打開,這個(gè)xml格式壞了好修復(fù)

蝶戀花 回答

和遷移沒關(guān)系,你是不是項(xiàng)目沒有.env文件,還是把.env文件里面配置的APP_ENV刪除了

你好胸 回答

sessionStorage穩(wěn)定是穩(wěn)定的,但這種需求存sessionStorage不好,可以手動(dòng)修改,有bug。

最好還是存一個(gè)變量?jī)?nèi)。

ps:sessionStorage是以文件形式存本地硬盤內(nèi)的,變量是存內(nèi)存中的。

陪她鬧 回答

http request消息里面請(qǐng)求行攜帶了請(qǐng)求類型是[get]還是[post],或者是其他[put] [head]等,瀏覽器會(huì)對(duì)報(bào)文進(jìn)行解析。
請(qǐng)求行以一個(gè)請(qǐng)求類型符號(hào)開頭,以空格分開,后面跟著請(qǐng)求的URI和協(xié)議的版本。

默認(rèn)是get.

初念 回答

HTTP無狀態(tài)決定了本質(zhì)上無法繼續(xù)上次的HTTP請(qǐng)求。

首先,客戶端先發(fā)送了一個(gè)請(qǐng)求,這個(gè)請(qǐng)求的header中包含了一個(gè)屬性expect: 100-continue。這種情況一般出現(xiàn)于上傳大容量body或者是需要驗(yàn)證的時(shí)候。這時(shí)服務(wù)器會(huì)讀取請(qǐng)求的header并返回一個(gè)100 continue的響應(yīng),如果服務(wù)器可以提供這項(xiàng)服務(wù)的話。客戶端再將http請(qǐng)求發(fā)送回去。然后服務(wù)器會(huì)讀取請(qǐng)求的body并且在成功后返回200狀態(tài)碼。

如果出于驗(yàn)證的目的發(fā)出expect:100-continue,那么你只需在認(rèn)證通過之后的下一次請(qǐng)求中攜帶上你的認(rèn)證信息(authorization等等)即可。

如果是出于詢問服務(wù)器是否能夠完成自己的請(qǐng)求,比如是不是能夠向它發(fā)送一個(gè)類型為video/mp4的大文件時(shí),則第二次正常發(fā)送body為這個(gè)文件的http請(qǐng)求即可。這里使用expect:100-continue的原因在于避免大文件傳送失敗帶來的帶寬浪費(fèi)。第一次發(fā)送的詢問請(qǐng)求可以只有一個(gè)header,如果服務(wù)器拒絕提供這個(gè)服務(wù),則無需繼續(xù)發(fā)送大文件。

茍活 回答

https://segmentfault.com/n/13... 這是我一篇筆記,可以參考參考,是個(gè)白話故事形式的講解,我覺得挺生動(dòng)的,希望幫到你