數(shù)據(jù)量太少,沒有參考價(jià)值,在有大量數(shù)據(jù)的情況下,求模算法實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)分布是比較均勻的
完美符合你要求的方式肯定是沒有的,因?yàn)?bind 函數(shù)不可能改變另一個(gè)函數(shù)內(nèi)部的局部變量。
折中的方式也有很多,比如定義一個(gè)包級(jí)屬性:
var drawPaint: Paint? = null
然后原來的函數(shù)改為:
inline fun Canvas.drawPoint(
point: PointF,
paint: Paint) {
paint?.let {
drawPoint(point.x, point.y, it)
}
}
方便使用還可以再定義一個(gè)函數(shù)來確保 drawPaint 能被準(zhǔn)確的賦值和釋放:
fun bindPaint(paint: Paint, action: () -> Unit) {
drawPaint = paint
action()
drawPaint = null
}
這樣使用時(shí)就是:
// Canvas().apply {
bindPaint(somePaint) {
drawPoint(x, y)
}
還有一種方式是定義一個(gè)包裝類,并在其中定義一個(gè)包含帶接收者 Lambda 表達(dá)式的參數(shù)的函數(shù)(接收者為 Canvas),然后將擴(kuò)展函數(shù)定義到這個(gè)類中:
class PointPainter(private val paint: Paint) {
fun Canvas.drawPoint(rect: RectF) {
drawPoint(rect.x, rect.y, paint)
}
}
然后定義含有接收者為這個(gè)包裝對(duì)象 Lambda 參數(shù)的函數(shù):
fun bindPointPainter(paint: Paint, drawAction: PointPainter.() -> Unit) {
PointPainter(paint).drawAction()
}
這樣用時(shí)更方便一些:
// in canvas.apply block
bindPointPainter(somePaint) {
drawPoint(rect1)
drawPoint(rect2)
// ...
}
在某個(gè)模塊里面被替換了? 可以先自查下
入口js從只保留這段代碼
console.log(Event)
import Vue from 'vue'
import FastClick from 'fastclick'
FastClick.attach(document.body);
慢慢把原有模塊加上去,看看是不是引用的哪個(gè)模塊修改了全局Event
我剛剛測(cè)試了一下強(qiáng)行把全局Event手動(dòng)替換也沒觸發(fā)你這個(gè)錯(cuò)誤 真神奇
可以使用剪貼版的功能來實(shí)現(xiàn) :
加了*號(hào)是自動(dòng)觸發(fā)
:*:cdn-jq::
text = <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.js"></script>`n
clipboard = %text%
Send ^v
return
:*:cdn-vue::
text = <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.3/vue.js"></script>`n
clipboard = %text%
Send ^v
return
2. 瀏覽器不自動(dòng)打開 要看 config index.js 里面配置 autoOpenBrowser 現(xiàn)在默認(rèn)值是false把 改成true
經(jīng)過我測(cè)試發(fā)現(xiàn),C盤也一定要貢獻(xiàn):
估計(jì) C 盤也要用到很多東西的緣故
已經(jīng)解決,現(xiàn)在關(guān)閉
http://smallk.pw/?p=333
已經(jīng)找到解決方法
直接寫 JsonUtil.toJson(pjp.getArgs()) 就行
p小寫了。。。注意看黃色的警告提示。
題主更新了。
注入改成這個(gè)
@Autowired("cd")
private CD cdd;
個(gè)人理解空間復(fù)雜度為O(1)的歸并排序是指內(nèi)存方面的空間復(fù)雜度,而忽略了堆棧里的O(logN)的空間復(fù)雜度(畢竟不在同一個(gè)空間)
//空間復(fù)雜度為O(1)的歸并排序
#include <iostream>
using namespace std;
void reverse_array(int a[], int n) {
int i = 0;
int j = n - 1;
while (i < j) {
swap(a[i], a[j]);
++i;
--j;
}
}
void exchange(int a[], int length, int length_left) {
reverse_array(a, length_left);
reverse_array(a + length_left, length - length_left);
reverse_array(a, length);
}
void Merge(int a[], int begin, int mid, int end) {
while (begin < mid && mid <= end) {
int step = 0;
while (begin < mid && a[begin] <= a[mid])
++begin;
while (mid <= end && a[mid] <= a[begin]) {
++mid;
++step;
}
exchange(a + begin, mid - begin, mid - begin - step);
}
}
void MergeCore(int a[], int left, int right) {
if (left < right) {
int mid = (left + right) / 2;
MergeCore(a, left, mid);
MergeCore(a, mid + 1, right);
Merge(a, left, mid + 1, right);
}
}
void MergeSort(int a[], int length) {
if (a == NULL || length < 1)
return;
MergeCore(a, 0, length - 1);
}
int main() {
int a[] = {1,0,2,9,3,8,4,7,6,5,11,99,22,88,11};
int length = sizeof(a) / sizeof(int);
MergeSort(a, length);
for (int i = 0; i < length; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
自問自答,結(jié)束
CSS 不能。
如果你的字體確定不變,文字沒有旋轉(zhuǎn)角度,圖片沒有其他雜色,那可以這樣處理
首先對(duì)每個(gè)字母生成特征點(diǎn),特征點(diǎn)規(guī)則,這里定義圖片左下角為x=0 y=0,記錄x軸最小的x坐標(biāo),然后其他位置記錄相對(duì)于剛才記錄位置的偏移,記錄特征點(diǎn)個(gè)數(shù)。然后用這個(gè)數(shù)據(jù)去從x=0 y=0的地方開始用形成的數(shù)據(jù)匹配。每個(gè)字母形成的特征數(shù)據(jù)匹配一變,x=0 y=0 ,匹配過程中,相同的特征點(diǎn)記錄一次,然后進(jìn)行x=1 y=0匹配每個(gè)字母,采用同樣方式記錄分?jǐn)?shù)。直到 x=img.width y=img.heigth。然后找出匹配結(jié)果中,特征點(diǎn)數(shù)量等于你采集特征點(diǎn)時(shí)候的數(shù)量,證明這個(gè)位置就是字母,跟什么字母的數(shù)據(jù)匹配就是什么字母,然后就可以得到字母的位置,得到位置之后的處理就比較簡(jiǎn)單了。
這個(gè)很明顯不是后端的錯(cuò)誤,而是你的請(qǐng)求錯(cuò)誤,如果你使用的是jQuery,那么你缺少 datatype:"JSON",如果你是,這個(gè)在瀏覽器中查看就是缺少 --header, 應(yīng)該有 header 'Content-type: application/json'。
用await的話你的數(shù)據(jù)不應(yīng)該已經(jīng)在this.sliders里面了嗎
如果要用then的話就直接
async getSlider(){
return await getSliders();
}
至于為什么取不到數(shù)據(jù),因?yàn)槟愕牡膶懛╝sync函數(shù)沒有返回值,會(huì)resolve一個(gè)undefined作為promise的fulfilled狀態(tài)的value,所以肯定取不到數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)已經(jīng)在this.sliders里面了
https://segmentfault.com/a/11... 有需要可以看看這篇了解一下promise
label 富文本里面有個(gè)formatter可以寫dom 加class名,想怎么玩怎么玩
進(jìn)容器看看服務(wù)起來了沒,有沒有跑在8080上
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國(guó)IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國(guó)家
北大青鳥中博軟件學(xué)院創(chuàng)立于2003年,作為華東區(qū)著名互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院和江蘇省首批服務(wù)外包人才培訓(xùn)基地,中博成功培育了近30000名軟件工程師走向高薪崗位,合作企業(yè)超4
中公教育集團(tuán)創(chuàng)建于1999年,經(jīng)過二十年潛心發(fā)展,已由一家北大畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)的信息技術(shù)與教育服務(wù)機(jī)構(gòu),發(fā)展為教育服務(wù)業(yè)的綜合性企業(yè)集團(tuán),成為集合面授教學(xué)培訓(xùn)、網(wǎng)
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國(guó)一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國(guó)成功上市,融資1
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問,美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。