目前真正的問題:需要一個通用的連線路徑畫法 drawLinePath
let drawLinePath = (node1,node2,nodes) => {
//通過node1和node2的節(jié)點大小和坐標信息繪制一條通用優(yōu)雅的有向連線
return linePath;
}
更:根據(jù)目前的算法和需求分析,引入力導布局算法或許是最優(yōu)解。目前的做法是使用Webgraphviz,在需要自動布局時渲染出svg畫板,再通過設置setTimeout(Viz渲染生成的dom在主線程中獲取不到),在里邊獲取剛生成的dom節(jié)點的信息和坐標,把坐標信息賦給真正的流圖畫板。此時,通過Viz()生成的svg畫板功成身退,毀尸滅跡。
結(jié)果,坐標信息拿到了,差個坐標的相對位置問題和連線路徑。
發(fā)現(xiàn)拿到的坐標位置和真正畫板中節(jié)點的坐標有誤差(這個只能手動做點調(diào)整)。
主要缺的還是連線路徑,沒有統(tǒng)一的連線公式,準確說是不知道viz里的連線規(guī)則。
這兩天試著看了d3源碼(因為沒找到其他力導布局的js代碼實現(xiàn)或簡單易解的例子),現(xiàn)在還是一臉蒙蔽。
原問題描述:
目的:給出節(jié)點和連線的json數(shù)據(jù),用vue繪制一個流圖。畫板中的流圖為若干個有向圖組成、要求流圖中的畫板可縮放,節(jié)點大小可設置、坐標能獲取、能填充圖片、能在下方顯示標簽信息、且節(jié)點和連線都有事件監(jiān)聽,節(jié)點可移動,連線位置隨之更新,最最重要的是畫板能自動布局。
json數(shù)據(jù)格式如下:
{
"nodes":{
"node1":{
"id": "node1",
"imgSrc": "img1",
"label": "節(jié)點1",
"width": "50",
"height": "50",
},
"node2":{
"id": "node2",
"imgSrc": "img2",
"label": "節(jié)點2",
"width": "50",
"height": "50",
},
"node2":{
"id": "node2",
"imgSrc": "img1",
"label": "節(jié)點2",
"width": "50",
"height": "50",
}
},
"lines":[
["node1","node2"] //表示node1->node2
]
}
上圖為以前自己用vue+svg實現(xiàn)的,沒用其他框架和庫,以上要求實現(xiàn)了,就是自動布局算法自己寫的有點糙。
現(xiàn)在想要把自動布局算法那塊優(yōu)化,自動布局和連線的路徑畫法是有關(guān)聯(lián)的,不希望有連線重疊從而影響連線的判斷。
網(wǎng)上查到有力導布局,覺得這個或許能實現(xiàn)我的目的。但是不知道怎么用,用了之后連線的路徑又該怎么設置,希望老司機能指點一下
這個是一個很復雜的工程,建議參考D3實現(xiàn)代碼中關(guān)于力導向圖處理實現(xiàn)算法。
另外,我提供一個其它的思路:
先生成所有路徑,按層級遞歸生成,每次生成1個枝干(深度優(yōu)先),這樣對1個枝干來說,每個節(jié)點位置都可以確定出來,這樣就不會存在交叉的問題。因為所有后繪制的節(jié)點都是在已有基礎上繪制,已有的節(jié)點是位置確定的,比如
root--node1--node1-1--node1-1-1
| | |-node1-1-2
| |
| |-node1-2--node1-2-1
| | |-node1-2-2
| |
| |-node1-3
|
|-node2
...
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曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務負責iOS教學及管理工作。
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具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。