在vue里面第一個要避免使用的就是eventBus,雖然它很方便,但是它帶來的后果是更加嚴重的,可能引發(fā)很多難以查找的bug。
第二個就是watch。當一個組件內有多個watch的情況下,很可能就會發(fā)生這么一種情況,不知道是哪個watch引起的bug,不知道是誰觸發(fā)了watch。
所以,我感到很疑惑!
在vue中如何優(yōu)雅的使用watch?
以及watch設計的初衷是什么?
既然是數(shù)據(jù)驅動的框架,不應該是通過數(shù)據(jù)變化引起組件變化嗎?
而像watch這種監(jiān)聽數(shù)據(jù)變化這種方式是不是應該被剔除?
樓主只需要將watch
和computed
進行對比:
watch
只對一個對象進行監(jiān)聽computed
對多個對象進行監(jiān)聽為什么要和computed
對比呢,因為兩者的實現(xiàn)原理是一樣的,都是通過觀察者模式,并且用的時候的感覺也很相似,無非是監(jiān)聽的數(shù)據(jù)變化了觸發(fā)的一系列動作。
那么watch的適用場景自然而然就出來了
需要對單個對象的變化做額外動作且無需返回值的
那如果有兩個對象其中任意一個做變化,且不管其中哪個對象變化都是做相同的動作的時候應該怎么辦呢
把這兩個對象寫在一個對象
里面,再watch
這個對象
例如:
data(){
return {
dataWrapper:{
data1:null,
data2:null
}
}
},
watch: {
dataWrapper(){
handler(){
// do something...
},
deep: true
}
}
或者
data(){
return {
data1:null,
data2:null
}
},
computed:{
dataWrapper(){
const {data1, data2} = this
return {
data1,
data2
}
}
},
watch: {
dataWrapper(){
// do something...
}
}
多個watch
之間應該盡量避免數(shù)據(jù)耦合,上面介紹了一種解耦方式,拋磚引玉
存在即合理,沒這個需求肯定不會出這個API
樓主加油
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