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麻煩大家我來個白鷺引擎換裝秀的教程思路!

我的問題具體就是我現(xiàn)在要用白鷺引擎去寫一個換裝秀 7天時間

首先之前沒接觸白鷺引擎,但是它支持的代碼都了解 TypeScript, 我想用其中的骨骼來做!(Lakeshore不考慮)

有以下問題:

1 這個DragonBonesPro 骨骼繪制 與 EgretWing的代碼(或者說這倆個怎么鏈接,怎么合作?)

2 DragonBonesPro 具體操作是 把所需的圖片素材都配置進去? 相同部位都已插槽方式加進去,還是后期代碼追加也可以?

3 基于換裝 用這個寫完 涉及到換裝完成的保存 下次獲取保存形象 如何來做?

(大家可以白話文,我不需要太多的代碼,最主要是思路幫我捋捋 感謝!急需懂Egret的大神!)

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吢丕
已經(jīng)自己看著文檔實現(xiàn)了!
2017年10月26日 05:07
編輯回答
女流氓

大佬做出來了嗎?寫一篇博客或者在github上分享一下唄,我也是剛開始自學egret,想做個類似睡姿大比拼那樣的小游戲,但是沒有頭緒~

2017年9月4日 19:01