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壞脾滊 回答

對Toolbar的操作必須要在 Toolbar 被創(chuàng)建完成后才可以。你的問題很有可能是Toolbar沒有創(chuàng)建完成就去對Toolbar 做操作,這個時候必然是不起作用的,所以建議對toolbar的操作可以放在TOOLBAR_CREATED_EVENT事件里面,參考如下代碼

  if (_viewer.toolbar && false) {
    _self.createMyUI()
  }else {
    _viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.TOOLBAR_CREATED_EVENT, _self.onToolbarCreated)
    console.log('Events are registered')
  }

敢試 回答

可以試著這樣載入,但不會用工具列和按鈕,且開放的 API 有限

viewer.loadExtension('Autodesk.Measure', viewer.config)
        .then(function( measureExt ) {
            // Your code here.
        });
刮刮樂 回答

可以參考這個文檔看看,http://docs.upyun.com/cloud/s...
有其他問題也可以直接咨詢下售后

凝雅 回答

這個其實是一個服務(wù)分層的東西。通常來說服務(wù)劃分可以分作:邏輯分層和物理分層。
邏輯分層就是代碼的存放分層,也是你在這糾結(jié)的點。稍微大點的系統(tǒng)架構(gòu)中,邏輯分層是分為以下四層
1、前端層:具體的頁面展現(xiàn)的相關(guān)處理
2、業(yè)務(wù)服務(wù)層:就是渲染前端的業(yè)務(wù)邏輯
3、領(lǐng)域?qū)樱壕唧w的領(lǐng)域抽象
4、持久層:底層的數(shù)據(jù)庫操作

領(lǐng)域?qū)涌赡軙?yīng)多個持久層的表或是其他存儲介質(zhì)。
業(yè)務(wù)層可能會對應(yīng)多個領(lǐng)域?qū)臃?wù)的調(diào)用。
前端層一般只會對應(yīng)一個業(yè)務(wù)服務(wù)層。

至于你糾結(jié)的問題就是這個領(lǐng)域建模沒有做處理,理清領(lǐng)域之間的關(guān)系后,你就會很清楚的知道,你這個邏輯是放倒了領(lǐng)域?qū)舆€是業(yè)務(wù)服務(wù)層。也就是分散到各個地方,還是集中統(tǒng)一處理。

伐木累 回答

NOP_VIEWER.model.id console一下看看NOP_VIEWER.model 里面就有id,NOP_VIEWER.hideModel(~)就可以隱藏了,既然不用為何要加載啊~

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