事件就是用戶或?yàn)g覽器自身執(zhí)行的某種動(dòng)作。比如說 click,mouseover,都是事件的名字。而相應(yīng)某個(gè)事件的函數(shù)就叫事件處理程序(或事件偵聽器)。為事件指定處理程序的方式有好幾種。
如:
<script type="text/javascript">
function show(){
alert('hello world!');
}
</script>
<input type="button" value="click me" onclick="show()"/>
相信這種方式是目前咱們大家用得比較多的一種,但是在 html 中指定事件處理程序有兩個(gè)缺點(diǎn)。
因此,許多開發(fā)人員摒棄 html 事件處理程序,轉(zhuǎn)而使用 javascript 指定事件處理程序。
javascript 指定事件處理程序包括三種方式:
1.DOM0 級(jí)事件處理程序
如:
var btn=document.getElementById("mybtn"); // 取得該按鈕的引用
btn.onclick=function(){
alert('clicked');
alert(this.id); // mybtn
以這種方式添加的事件處理程序會(huì)在事件流的冒泡階段被處理。
刪除 DOM0 級(jí)方法指定的事件處理程序:
btn.onclick=null; // 刪除事件處理程序
}
2.DOM2 級(jí)事件處理程序
DOM2 級(jí)事件定義了兩個(gè)方法,用于處理指定和刪除事件處理程序的操作:addEventListener() 和 removeEventListener()。所有 DOM 節(jié)點(diǎn)中都包含這兩個(gè)方法,并且它們都接受 3 個(gè)參數(shù):要處理的事件名,做為事件處理程序的函數(shù)和一個(gè)布爾值。最后這個(gè)參數(shù)如果是 true,表示在捕獲階段調(diào)用事件處理程序;如果是 fasle,表示在冒泡階段調(diào)用事件處理程序。
如:
var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.addEventListener("click",function(){
alert(this.id);
},false);
使用 DOM2 級(jí)事件處理程序的主要好處是可以添加多個(gè)事件處理程序。
如:
var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.addEventListener("click",function(){
alert(this.id);
},false);btn.addEventListener("click",function(){ <br>alert("hello world!"); <br>},false); <br>
這里為按鈕添加了兩個(gè)事件處理程序。這兩個(gè)事件處理程序會(huì)按照它們的順序觸發(fā)。
通過 addEventListener()添加的時(shí)間處理程序只能使用 removeEventListener()來移除,移除時(shí)傳入的參數(shù)與添加時(shí)使用的參數(shù)相同。這也意味著通過 addEventListener()添加的匿名函數(shù)將無法移除。
如:
var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.addEventListener("click",function(){
alert(this.id);
},false);// 移除 <br>btn.removeEventListener("click",function(){// 這樣寫沒有用 (因?yàn)槲傅诙闻c第一次相比是一個(gè)完全不同的函數(shù)) <br>alert(this.id); <br>},false); <br>
解決辦法:
var btn=document.getElementById("mybtn");
var hander=function(){
alert(this.id);
};
btn.addEventListener("click",hander,false);
btn.removeEventListener("click",hander,false); // 有效
注意:這里我們的第三個(gè)參數(shù)都是 false,是在冒泡階段添加的。大多數(shù)情況下,都是就事件處理程序添加到事件流的冒泡階段,這樣可以最大限度的兼容各種瀏覽器。
IE 實(shí)現(xiàn)了與 DOM 中類似的兩個(gè)方法: attachEvent()和 detachEvent()。這兩個(gè)方法接受相同的兩個(gè)參數(shù):事件處理程序名稱和事件處理程序函數(shù)。由于 IE 只支持時(shí)間冒泡,所有通過 attachEvent() 添加的事件處理程序都會(huì)被添加包冒泡階段。
如:
var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.attachEvent("onclick",function(){
alert("clicked");
})
注意:attachEvent()函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是"onclick",而非 DOM 的 addEventListener()中的 "click"。 attachEvent()方法也可以用來為一個(gè)元素添加多個(gè)事件處理程序。
如:
var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.attachEvent("onclick",function(){
alert("clicked");
});
btn.attachEvent("onclick",function(){
alert("hello world!");
});
這里調(diào)用了兩次 attachEvent(),為同一個(gè)按鈕添加了兩個(gè)不同的事件處理程序。不過,與 DOM 方法不同的是,這些事件處理程序不是以它們的添加順序執(zhí)行,而是以相反的順序被觸發(fā)。單擊這個(gè)例子中的按鈕:首先看到的是"hello world", 然后才是"clicked"。
使用 attachEvent()添加的事件可以通過 detachEvent()來移除,條件是必須提供相同的參數(shù)。
var btn=document.getElementById("mybtn");
var hander=function(){
alert("clicked");
}
btn.detachEvent("onclick",hander}); // 移除
以上三種方式為目前的主要的事件處理程序方式,那看到這里你肯定會(huì)想到,既然不同的瀏覽器會(huì)有不同的差異,那怎么保證跨瀏覽器的事件處理程序呢?
為了以跨瀏覽器的方式處理事件,不少的開發(fā)人員是使用能夠隔離瀏覽器差異性的 Javascript 庫,還有一些開發(fā)人員會(huì)自己開發(fā)最合適的事件處理方法。
這里提供一個(gè) EventUtil 對(duì)象, 可以用這個(gè)對(duì)象來處理瀏覽期間的差異:
var EventUtil = {
addHandler: function(element, type, handler){ // 該方法接受 3 個(gè)參數(shù):要操作的元素,事件名稱和事件處理程序函數(shù)
if (element.addEventListener){ // 檢查傳入的元素是否存在 DOM2 級(jí)方法
element.addEventListener(type, handler, false); // 若存在,則使用該方法
} else if (element.addEvent){ // 如果存在的是 IE 的方法
element.attachEvent("on" + type, handler); // 則使用 IE 的方法,注意,這里的事件類型必須加上 "on" 前綴。
} else { // 最后一種可能是使用 DOM0 級(jí)
element["on" + type] = hander;
}
},
removeHandler: function(element, type, handler){ // 該方法是刪除之前添加的事件處理程序
if (element.removeEventListener){ // 檢查傳入的元素是否存在 DOM2 級(jí)方法
element.removeEventListener(type, handler, false); // 若存在,則使用該方法
} else if (element.detachEvent){ // 如果存在的是 IE 的方法
element.detachEvent("on" + type, handler); // 則使用 IE 的方法,注意,這里的事件類型必須加上 "on" 前綴。
} else { // 最后一種可能是使用 DOM0 及方法 (在現(xiàn)代瀏覽器中,應(yīng)該不會(huì)執(zhí)行這里的代碼)
element["on" + type] = null;
}
}
};
可以像下面這樣使用 EventUtil 對(duì)象:
var btn =document.getElementById("mybtn");
var hander= function(){
alert("clicked");
};
// 這里省略了部分代碼
EventUtil.addHandler(btn,"click",hander);
// 這里省略了部分代碼
EventUtil.removeHandler(btn,"click",hander); // 移除之前添加的事件處理程序
可見,使用 addHandler 和 removeHandler 來添加和移除事件處理程序還是很方便的。