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如何使你的app更加流暢
如何使你的app更加流暢

如何使你的app更加流暢

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原文鏈接:http://blog.nimbledroid.com/2015/09/17/how-to-make-your-application-fluid.html

Nimbledroid.com 為您開發(fā)的應用的每一版本提供自動全面的性能分析

正文

在上一篇發(fā)布的博客中,我們討論了監(jiān)視app性能的重要性。這一回我們將要想大家詳細展示怎樣具體操作。我們和一些世界著名app的開發(fā)團隊(其中包括微信和雅虎新聞聚合的團隊)就開發(fā)流暢的app所需的最好的開發(fā)規(guī)范進行過交談。就我們的經(jīng)驗和同那些開發(fā)團隊的Leader交談的結(jié)果來看,我們發(fā)現(xiàn)開發(fā)好的app最重要的規(guī)范是建立一套app優(yōu)化流程:

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優(yōu)化過程

持續(xù)地監(jiān)測你的app的性能來檢測你的app是否表現(xiàn)不佳是非常重要的。一旦一項性能問題被檢測到,你應當集中精力去尋找問題的根源。這項診斷也許需要更多的檢測和優(yōu)化具體性能的數(shù)據(jù),這會使你陷入一個我們所謂的“檢測—分析 循環(huán)”的陷阱相當長的時間。即使在你搜尋到問題的根源后,僅僅修改好懶散的代碼是遠不夠的。你必須重估你app的度量以確保你的修改奏效。這就意味著更多的檢測。

檢測

主要影響用戶體驗的性能度量有兩種。第一種,我們主要關(guān)注響應時間:你的app對一個用戶操作(比如:app的啟動,看一篇新的文章,加載一個聯(lián)系人列表,或者是查看一個Facebook也頁面)的響應需要多長時間。理想情況下,你的app對以上這些情景響應都很迅速,這會使得你的app有更好,更吸引人的用戶體驗。

關(guān)于響應時間的一個關(guān)鍵(并且獨特)的例子是啟動時間。app啟動時間是一個用戶對一款app的第一印象,而第一印象是非常重要的。事實上,一項計算機軟件調(diào)查顯示79%的用戶會在刪除這個問題app之前再次嘗試一或兩次。

以下是在軟件性能和優(yōu)化方面有很多年經(jīng)驗的NimbleDroid所給的一些建議。

我們建議你的app應當在2秒之內(nèi)完成啟動,因為這是用戶所期待啟動時間的中等水平。對于那些對web性能優(yōu)化很熟悉的人,47%的用戶希望一個頁面在2秒以內(nèi)加載完畢,用戶對于他們使用活躍的移動app更缺少耐心。

建議 1:顯示app啟動時間在2秒以內(nèi)

第二重要的度量是流暢度。app在短時間內(nèi)響應是很好的體驗,但響應同時必須流暢,盡量少的卡頓。用戶非常善于察覺卡頓,這也意味著即使微小的卡頓也會對你的app用戶體驗有負面影響。一般來說,人類可以察覺22毫秒的卡頓,其中1/4的人可以洞察2毫秒—16毫秒的卡頓 — 即標準的60幀每秒的刷新率(FPS)。

要理解流暢度,你可以通過收集你的app的FPS和每幀耗時的數(shù)據(jù)。然而,你需要牢記:這些數(shù)據(jù)并不能告訴你app性能問題的根源,也不能幫你找出代碼里導致卡頓的方法。

對于Android手機,UI線程(你的app執(zhí)行的主線程)是唯一能更新UI的線程。為了保持60FPS的刷新率,UI線程必須在16毫秒內(nèi)完成每幀的繪制。如果UI線程里任何方法的調(diào)用耗時比這更長,你的app就會丟失一幀,造成短暫的卡頓。更糟糕的是在這段時間里,你的app對用戶的任何操作是不響應的因為UI線程被一個方法的調(diào)用給阻塞了。

按照常規(guī)來說,要想保證UI線程里每次的方法調(diào)用都在16毫秒以內(nèi)幾乎是不可能的。32毫秒是一個臨界值,相當于丟掉2幀,也更加真是。我們把那些執(zhí)行時間超過這個臨界值(超過32毫秒執(zhí)行的)方法稱之為耗時方法,因為這些方法導致了這個app暫時“掛起”了。剔除所有耗時方法可以有效地使你的app表現(xiàn)更加流暢,整體上提供一個更好的用戶體驗。

建議 2:剔除耗時方法

好吧。檢測那些和用戶體驗有關(guān)的度量非常重要,但是我們檢測這些度量的頻率是多少呢?每次構(gòu)建的時候檢測?還是每天構(gòu)建的時候?或是發(fā)布之前?或是版本在生產(chǎn)環(huán)境中?!你應該一有機會就檢測 — 你越是頻繁地追蹤你軟件的度量,你就越早地能察覺和對性能問題做出反應。雅虎的團隊告訴我們在每次他們的app發(fā)布前都有分析,微信的團隊每天構(gòu)建的時候都分析他們的app。

建議 3:盡可能頻繁地檢測

分析

優(yōu)化你的軟件的關(guān)鍵是了解常見的性能問題的和系統(tǒng)地在你的代碼中移除他們。在我們對app下載超過5M的文件時的性能問題分析中,我們發(fā)現(xiàn)開發(fā)者經(jīng)常使用那些在桌面機器上執(zhí)行很快卻在性能較弱的移動設(shè)備上執(zhí)行非常慢的構(gòu)造方法。例如:在一臺Macbook Air上ClassLoader.getResourceAsStream()這個方法獲取一個有3K大小的jar包資源花費7毫秒執(zhí)行完畢。然而2013年的Nexus 7 在同樣資源文件的情況下執(zhí)行該方法需要1700毫秒。原因是Android對getResourceAsStream這個方法的實現(xiàn)在第一次執(zhí)行的時候干了很多額外的工作,對apk文件中所有資源文件進行了索引,驗證授權(quán)的apk文件,解析它的manifest文件。類似這類的操作很耗費CPU資源,導致app明顯減速,— getResourceAsStream使Walgreens大約減速1.7倍。NimbleDroid編了一個在你的app中可以避免這種情況的方法列表。你可以在這查看。

建議 4:了解一系列的常見問題

有時候性能問題是由你使用的第三方的SDK而不是你的代碼導致的。這些問題往往很難被追蹤到??紤]到 org.joda.time是一個很流行的處理時間的java庫。你很可能在你以往的Java工程中用到了它。結(jié)果表明僅僅在app啟動的時候創(chuàng)建一個org.joda.time.DateTime()對象會導致啟動言重變慢 — Yahoo Fantasy Sports這款app會啟動慢2秒。這是因為org.joda.time.DateTime()使用了getResourceAsStream()這個方法來從apk文件中加載時區(qū)數(shù)據(jù)。

建議 5:避免第三方SDK所導致的意外

優(yōu)化

修改懶散的代碼可以是一個噩夢般的經(jīng)歷。造成app減緩、停止運行的方法有很多,排除這些問題可能會花費幾周的開發(fā)時間。與此同時,也有一些通用的修改建議。你可以一方面用更多高效的數(shù)據(jù)展現(xiàn)形式、算法和實現(xiàn)來使代碼運行地更快,或者(在那些引用第三方SDK不能直接修改代碼的情況下)你可以調(diào)用子線程的代碼以確保UI不會等待。遵循這些建議會使你在讓app更加高效,創(chuàng)造用戶喜愛的產(chǎn)品的道路上走得更遠。

你能得到幫助的地方

通常需要寶貴的時間和一些靈感來使這個性能優(yōu)化過程幫助你打造更加流暢的app。這就是我們提供給Android開發(fā)者快速,強大的優(yōu)化分析工具的原因,以保證這些開發(fā)者可以更集中精力于你們所擅長的方面:給用戶帶來美妙的產(chǎn)品。