鍍金池/ 教程/ Android/ 調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語(yǔ)音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來(lái)的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來(lái)對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無(wú)線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡(jiǎn)單的用戶界面
自定義動(dòng)畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無(wú)響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁(yè)面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來(lái)調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語(yǔ)音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過(guò)藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語(yǔ)言
創(chuàng)建詳情頁(yè)
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過(guò)濾
適配不同的屏幕

調(diào)度重復(fù)的鬧鐘

編寫:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/scheduling/alarms.html

鬧鐘(基于AlarmManager類)給予你一種在應(yīng)用使用期之外執(zhí)行與時(shí)間相關(guān)的操作的方法。你可以使用鬧鐘初始化一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的操作,例如每天開啟一次后臺(tái)服務(wù),下載當(dāng)日的天氣預(yù)報(bào)。

鬧鐘具有如下特性:

  • 允許你通過(guò)預(yù)設(shè)時(shí)間或者設(shè)定某個(gè)時(shí)間間隔,來(lái)觸發(fā)Intent;
  • 你可以將它與BroadcastReceiver相結(jié)合,來(lái)啟動(dòng)服務(wù)并執(zhí)行其他操作;
  • 可在應(yīng)用范圍之外執(zhí)行,所以你可以在你的應(yīng)用沒有運(yùn)行或設(shè)備處于睡眠狀態(tài)的情況下,使用它來(lái)觸發(fā)事件或行為;
  • 幫助你的應(yīng)用最小化資源需求,你可以使用鬧鐘調(diào)度你的任務(wù),來(lái)替代計(jì)時(shí)器或者長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)運(yùn)行的后臺(tái)服務(wù)。

Note:對(duì)于那些需要確保在應(yīng)用使用期之內(nèi)發(fā)生的定時(shí)操作,可以使用鬧鐘替代使用Handler結(jié)合TimerThread的方法。因?yàn)樗梢宰孉ndroid系統(tǒng)更好地統(tǒng)籌系統(tǒng)資源。

權(quán)衡利弊

重復(fù)鬧鐘的機(jī)制比較簡(jiǎn)單,沒有太多的靈活性。它對(duì)于你的應(yīng)用來(lái)說(shuō)或許不是一種最好的選擇,特別是當(dāng)你想要觸發(fā)網(wǎng)絡(luò)操作的時(shí)候。設(shè)計(jì)不佳的鬧鐘會(huì)導(dǎo)致電量快速耗盡,而且會(huì)對(duì)服務(wù)端產(chǎn)生巨大的負(fù)荷。

當(dāng)我們從服務(wù)端同步數(shù)據(jù)時(shí),往往會(huì)在應(yīng)用不被使用的時(shí)候時(shí)被喚醒觸發(fā)執(zhí)行某些操作。此時(shí)你可能希望使用重復(fù)鬧鐘。但是如果存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的服務(wù)端是由你控制的,使用Google Cloud Messaging(GCM)結(jié)合sync adapter是一種更好解決方案。SyncAdapter提供的任務(wù)調(diào)度選項(xiàng)和AlarmManager基本相同,但是它能提供更多的靈活性。比如:同步的觸發(fā)可能基于一條“新數(shù)據(jù)”提示消息,而消息的產(chǎn)生可以基于服務(wù)器或設(shè)備,用戶的操作(或者沒有操作),每天的某一時(shí)刻等等。

最佳實(shí)踐方法

在設(shè)計(jì)重復(fù)鬧鐘過(guò)程中,你所做出的每一個(gè)決定都有可能影響到你的應(yīng)用將會(huì)如何使用系統(tǒng)資源。例如,我們假想一個(gè)會(huì)從服務(wù)器同步數(shù)據(jù)的應(yīng)用。同步操作基于的是時(shí)鐘時(shí)間,具體來(lái)說(shuō),每一個(gè)應(yīng)用的實(shí)例會(huì)在下午十一點(diǎn)整進(jìn)行同步,巨大的服務(wù)器負(fù)荷會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器響應(yīng)時(shí)間變長(zhǎng),甚至拒絕服務(wù)。因此在我們使用鬧鐘時(shí),請(qǐng)牢記下面的最佳實(shí)踐建議:

  • 對(duì)任何由重復(fù)鬧鐘觸發(fā)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求添加一定的隨機(jī)性(抖動(dòng)):
    • 在鬧鐘觸發(fā)時(shí)做一些本地任務(wù)。“本地任務(wù)”指的是任何不需要訪問服務(wù)器或者從服務(wù)器獲取數(shù)據(jù)的任務(wù);
    • 同時(shí)對(duì)于那些包含有網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的鬧鐘,在調(diào)度時(shí)機(jī)上增加一些隨機(jī)性。
  • 盡量讓你的鬧鐘頻率最小;
  • 如果不是必要的情況,不要喚醒設(shè)備(這一點(diǎn)與鬧鐘的類型有關(guān),本節(jié)課后續(xù)部分會(huì)提到);
  • 觸發(fā)鬧鐘的時(shí)間不必過(guò)度精確; 盡量使用setInexactRepeating()方法替代setRepeating()方法。當(dāng)你使用setInexactRepeating()方法時(shí),Android系統(tǒng)會(huì)集中多個(gè)應(yīng)用的重復(fù)鬧鐘同步請(qǐng)求,并一起觸發(fā)它們。這可以減少系統(tǒng)將設(shè)備喚醒的總次數(shù),以此減少電量消耗。從Android 4.4(API Level19)開始,所有的重復(fù)鬧鐘都將是非精確型的。注意雖然setInexactRepeating()setRepeating()的改進(jìn)版本,它依然可能會(huì)導(dǎo)致每一個(gè)應(yīng)用的實(shí)例在某一時(shí)間段內(nèi)同時(shí)訪問服務(wù)器,造成服務(wù)器負(fù)荷過(guò)重。因此如之前所述,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,我們需要為鬧鐘的觸發(fā)時(shí)機(jī)增加隨機(jī)性。
  • 盡量避免讓鬧鐘基于時(shí)鐘時(shí)間。

想要在某一個(gè)精確時(shí)刻觸發(fā)重復(fù)鬧鐘是比較困難的。我們應(yīng)該盡可能使用ELAPSED_REALTIME。不同的鬧鐘類型會(huì)在本節(jié)課后半部分展開。

設(shè)置重復(fù)鬧鐘

如上所述,對(duì)于定期執(zhí)行的任務(wù)或者數(shù)據(jù)查詢而言,使用重復(fù)鬧鐘是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。它具有下列屬性:

  • 鬧鐘類型(后續(xù)章節(jié)中會(huì)展開討論);
  • 觸發(fā)時(shí)間。如果觸發(fā)時(shí)間是過(guò)去的某個(gè)時(shí)間點(diǎn),鬧鐘會(huì)立即被觸發(fā);
  • 鬧鐘間隔時(shí)間。例如,一天一次,每小時(shí)一次,每五秒一次,等等;
  • 在鬧鐘被觸發(fā)時(shí)才被發(fā)出的Pending Intent。如果你為同一個(gè)Pending Intent設(shè)置了另一個(gè)鬧鐘,那么它會(huì)將第一個(gè)鬧鐘覆蓋。

選擇鬧鐘類型

使用重復(fù)鬧鐘要考慮的第一件事情是鬧鐘的類型。

鬧鐘類型有兩大類:ELAPSED_REALTIMEREAL_TIME_CLOCK(RTC)。ELAPSED_REALTIME從系統(tǒng)啟動(dòng)之后開始計(jì)算,REAL_TIME_CLOCK使用的是世界統(tǒng)一時(shí)間(UTC)。也就是說(shuō)由于ELAPSED_REALTIME不受地區(qū)和時(shí)區(qū)的影響,所以它適合于基于時(shí)間差的鬧鐘(例如一個(gè)每過(guò)30秒觸發(fā)一次的鬧鐘)。REAL_TIME_CLOCK適合于那些依賴于地區(qū)位置的鬧鐘。

兩種類型的鬧鐘都還有一個(gè)喚醒(WAKEUP)版本,也就是可以在設(shè)備屏幕關(guān)閉的時(shí)候喚醒CPU。這可以確保鬧鐘會(huì)在既定的時(shí)間被激活,這對(duì)于那些實(shí)時(shí)性要求比較高的應(yīng)用(比如含有一些對(duì)執(zhí)行時(shí)間有要求的操作)來(lái)說(shuō)非常有效。如果你沒有使用喚醒版本的鬧鐘,那么所有的重復(fù)鬧鐘會(huì)在下一次設(shè)備被喚醒時(shí)被激活。

如果你只是簡(jiǎn)單的希望鬧鐘在一個(gè)特定的時(shí)間間隔被激活(例如每半小時(shí)一次),那么你可以使用任意一種ELAPSED_REALTIME類型的鬧鐘,通常這會(huì)是一個(gè)更好的選擇。

如果你的鬧鐘是在每一天的特定時(shí)間被激活,那么你可以選擇REAL_TIME_CLOCK類型的鬧鐘。不過(guò)需要注意的是,這個(gè)方法會(huì)有一些缺陷——如果地區(qū)發(fā)生了變化,應(yīng)用可能無(wú)法做出正確的改變;另外,如果用戶改變了設(shè)備的時(shí)間設(shè)置,這可能會(huì)造成應(yīng)用產(chǎn)生預(yù)期之外的行為。使用REAL_TIME_CLOCK類型的鬧鐘還會(huì)有精度的問題,因此我們建議你盡可能使用ELAPSED_REALTIME類型。

下面列出鬧鐘的具體類型:

  • ELAPSED_REALTIME:從設(shè)備啟動(dòng)之后開始算起,度過(guò)了某一段特定時(shí)間后,激活Pending Intent,但不會(huì)喚醒設(shè)備。其中設(shè)備睡眠的時(shí)間也會(huì)包含在內(nèi)。
  • ELAPSED_REALTIME_WAKEUP:從設(shè)備啟動(dòng)之后開始算起,度過(guò)了某一段特定時(shí)間后喚醒設(shè)備。
  • RTC:在某一個(gè)特定時(shí)刻激活Pending Intent,但不會(huì)喚醒設(shè)備。
  • RTC_WAKEUP:在某一個(gè)特定時(shí)刻喚醒設(shè)備并激活Pending Intent。

ELAPSED_REALTIME_WAKEUP案例

下面是使用ELAPSED_REALTIME_WAKEUP的例子。

每隔在30分鐘后喚醒設(shè)備以激活鬧鐘:

// Hopefully your alarm will have a lower frequency than this!
alarmMgr.setInexactRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
        AlarmManager.INTERVAL_HALF_HOUR,
        AlarmManager.INTERVAL_HALF_HOUR, alarmIntent);

在一分鐘后喚醒設(shè)備并激活一個(gè)一次性(無(wú)重復(fù))鬧鐘:

private AlarmManager alarmMgr;
private PendingIntent alarmIntent;
...
alarmMgr = (AlarmManager)context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
Intent intent = new Intent(context, AlarmReceiver.class);
alarmIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);

alarmMgr.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
        SystemClock.elapsedRealtime() +
        60 * 1000, alarmIntent);

RTC案例

下面是使用RTC_WAKEUP的例子。

在大約下午2點(diǎn)喚醒設(shè)備并激活鬧鐘,并不斷重復(fù):

// Set the alarm to start at approximately 2:00 p.m.
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 14);

// With setInexactRepeating(), you have to use one of the AlarmManager interval
// constants--in this case, AlarmManager.INTERVAL_DAY.
alarmMgr.setInexactRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(),
        AlarmManager.INTERVAL_DAY, alarmIntent);

讓設(shè)備精確地在上午8點(diǎn)半被喚醒并激活鬧鐘,自此之后每20分鐘喚醒一次:

private AlarmManager alarmMgr;
private PendingIntent alarmIntent;
...
alarmMgr = (AlarmManager)context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
Intent intent = new Intent(context, AlarmReceiver.class);
alarmIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);

// Set the alarm to start at 8:30 a.m.
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 8);
calendar.set(Calendar.MINUTE, 30);

// setRepeating() lets you specify a precise custom interval--in this case,
// 20 minutes.
alarmMgr.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(),
        1000 * 60 * 20, alarmIntent);

決定鬧鐘的精確度

如上所述,創(chuàng)建鬧鐘的第一步是要選擇鬧鐘的類型,然后你需要決定鬧鐘的精確度。對(duì)于大多數(shù)應(yīng)用而言,setInexactRepeating()會(huì)是一個(gè)正確的選擇。當(dāng)你使用該方法時(shí),Android系統(tǒng)會(huì)集中多個(gè)應(yīng)用的重復(fù)鬧鐘同步請(qǐng)求,并一起觸發(fā)它們。這樣可以減少電量的損耗。

對(duì)于另一些實(shí)時(shí)性要求較高的應(yīng)用——例如,鬧鐘需要精確地在上午8點(diǎn)半被激活,并且自此之后每隔1小時(shí)激活一次——那么可以使用setRepeating()。不過(guò)你應(yīng)該盡量避免使用精確的鬧鐘。

使用setRepeating()時(shí),你可以制定一個(gè)自定義的時(shí)間間隔,但在使用setInexactRepeating()時(shí)不支持這么做。此時(shí)你只能選擇一些時(shí)間間隔常量,例如:INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES ,INTERVAL_DAY等。完整的常量列表,可以查看AlarmManager。

取消鬧鐘

你可能希望在應(yīng)用中添加取消鬧鐘的功能。要取消鬧鐘,可以調(diào)用AlarmManager的cancel()方法,并把你不想激活的PendingIntent傳遞進(jìn)去,例如:

// If the alarm has been set, cancel it.
if (alarmMgr!= null) {
    alarmMgr.cancel(alarmIntent);
}

在設(shè)備啟動(dòng)后啟用鬧鐘

默認(rèn)情況下,所有的鬧鐘會(huì)在設(shè)備關(guān)閉時(shí)被取消。要防止鬧鐘被取消,你可以讓你的應(yīng)用在用戶重啟設(shè)備后自動(dòng)重啟一個(gè)重復(fù)鬧鐘。這樣可以讓AlarmManager繼續(xù)執(zhí)行它的工作,且不需要用戶手動(dòng)重啟鬧鐘。

具體步驟如下:

1.在應(yīng)用的Manifest文件中設(shè)置RECEIVE_BOOT_CMPLETED權(quán)限,這將允許你的應(yīng)用接收系統(tǒng)啟動(dòng)完成后發(fā)出的ACTION_BOOT_COMPLETED廣播(只有在用戶至少將你的應(yīng)用啟動(dòng)了一次后,這樣做才有效):

<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>

2.實(shí)現(xiàn)BoradcastReceiver用于接收廣播:

public class SampleBootReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if (intent.getAction().equals("android.intent.action.BOOT_COMPLETED")) {
            // Set the alarm here.
        }
    }
}

3.在你的Manifest文件中添加一個(gè)接收器,其Intent-Filter接收ACTION_BOOT_COMPLETED這一Action:

<receiver android:name=".SampleBootReceiver"
        android:enabled="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"></action>
    </intent-filter>
</receiver>

注意Manifest文件中,對(duì)接收器設(shè)置了android:enabled="false"屬性。這意味著除非應(yīng)用顯式地啟用它,不然該接收器將不被調(diào)用。這可以防止接收器被不必要地調(diào)用。你可以像下面這樣啟動(dòng)接收器(比如用戶設(shè)置了一個(gè)鬧鐘):

ComponentName receiver = new ComponentName(context, SampleBootReceiver.class);
PackageManager pm = context.getPackageManager();

pm.setComponentEnabledSetting(receiver,
        PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED,
        PackageManager.DONT_KILL_APP);

一旦你像上面那樣啟動(dòng)了接收器,它將一直保持啟動(dòng)狀態(tài),即使用戶重啟了設(shè)備也不例外。換句話說(shuō),通過(guò)代碼設(shè)置的啟用配置將會(huì)覆蓋掉Manifest文件中的現(xiàn)有配置,即使重啟也不例外。接收器將保持啟動(dòng)狀態(tài),直到你的應(yīng)用將其禁用。你可以像下面這樣禁用接收器(比如用戶取消了一個(gè)鬧鐘):

ComponentName receiver = new ComponentName(context, SampleBootReceiver.class);
PackageManager pm = context.getPackageManager();

pm.setComponentEnabledSetting(receiver,
        PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED,
        PackageManager.DONT_KILL_APP);