鍍金池/ 教程/ Android/ 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶(hù)輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開(kāi)發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語(yǔ)音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問(wèn)可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來(lái)的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤(pán)輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤(pán)
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來(lái)對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤(pán)導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無(wú)線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫(huà)
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見(jiàn)性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤(pán)服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見(jiàn)性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類(lèi)型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開(kāi)始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤(pán)
建立簡(jiǎn)單的用戶(hù)界面
自定義動(dòng)畫(huà)
開(kāi)發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無(wú)響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁(yè)面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢(xún)?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門(mén)基礎(chǔ):從這里開(kāi)始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類(lèi)型來(lái)調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語(yǔ)音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫(huà)
定位常見(jiàn)的問(wèn)題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷(xiāo)毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過(guò)藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤(pán)上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫(huà)
幫助用戶(hù)在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開(kāi)啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤(pán)
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類(lèi)型
處理查詢(xún)的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫(huà)
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語(yǔ)言
創(chuàng)建詳情頁(yè)
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶(hù)
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類(lèi)
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過(guò)濾
適配不同的屏幕

創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求

編寫(xiě):kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/volley/request.html

這一課會(huì)介紹如何使用 Volley 支持的常用請(qǐng)求類(lèi)型:

  • StringRequest。指定一個(gè) URL 并在響應(yīng)回調(diào)中接收一個(gè)原始的字符串?dāng)?shù)據(jù)。請(qǐng)參考前一課的示例。
  • ImageRequest。指定一個(gè) URL 并在響應(yīng)回調(diào)中接收一個(gè)圖片。
  • JsonObjectRequestJsonArrayRequest(均為 JsonRequest 的子類(lèi))。指定一個(gè) URL 并在響應(yīng)回調(diào)中獲取到一個(gè) JSON 對(duì)象或者 JSON 數(shù)組。

如果我們需要的是上面演示的請(qǐng)求類(lèi)型,那么我們很可能不需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義的請(qǐng)求。這節(jié)課會(huì)演示如何使用那些標(biāo)準(zhǔn)的請(qǐng)求類(lèi)型。關(guān)于如何實(shí)現(xiàn)自定義的請(qǐng)求,請(qǐng)看下一課:實(shí)現(xiàn)自定義的請(qǐng)求

請(qǐng)求一張圖片

Volley 為請(qǐng)求圖片提供了如下的類(lèi)。這些類(lèi)依次有著依賴(lài)關(guān)系,用來(lái)支持在不同的層級(jí)進(jìn)行圖片處理:

  • ImageRequest —— 一個(gè)封裝好的,用來(lái)處理 URL 請(qǐng)求圖片并且返回一張解完碼的位圖(bitmap)。它同樣提供了一些簡(jiǎn)便的接口方法,例如指定一個(gè)大小進(jìn)行重新裁剪。它的主要好處是 Volley 會(huì)確保類(lèi)似 decode,resize 等耗時(shí)的操作在工作線程中執(zhí)行。

  • ImageLoader —— 一個(gè)用來(lái)處理加載與緩存從網(wǎng)絡(luò)上獲取到的圖片的幫助類(lèi)。ImageLoader 是大量 ImageRequest 的協(xié)調(diào)器。例如,在 ListView 中需要顯示大量縮略圖的時(shí)候。ImageLoader 為通常的 Volley cache 提供了更加前瞻的內(nèi)存緩存,這個(gè)緩存對(duì)于防止圖片抖動(dòng)非常有用。這還使得在不阻塞或者延遲主線程的前提下實(shí)現(xiàn)緩存命中(這對(duì)于使用磁盤(pán) I/O 是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的)。ImageLoader 還能夠?qū)崿F(xiàn)響應(yīng)聯(lián)合(response coalescing),避免幾乎每一個(gè)響應(yīng)回調(diào)里面都設(shè)置 bitmap 到 view 上面。響應(yīng)聯(lián)合使得能夠同時(shí)提交多個(gè)響應(yīng),這提升了性能。

  • NetworkImageView —— 在 ImageLoader 的基礎(chǔ)上建立,并且在通過(guò)網(wǎng)絡(luò) URL 取回的圖片的情況下,有效地替換 ImageView。如果 view 從層次結(jié)構(gòu)中分離,NetworkImageView 也可以管理取消掛起請(qǐng)求。

使用 ImageRequest

下面是一個(gè)使用 ImageRequest 的示例。它會(huì)獲取 URL 上指定的圖片并顯示到 app 上。注意到,里面演示的 RequestQueue 是通過(guò)上一課提到的單例類(lèi)實(shí)現(xiàn)的:

ImageView mImageView;
String url = "http://i.imgur.com/7spzG.png";
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.myImage);
...

// Retrieves an image specified by the URL, displays it in the UI.
ImageRequest request = new ImageRequest(url,
    new Response.Listener() {
        @Override
        public void onResponse(Bitmap bitmap) {
            mImageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
    }, 0, 0, null,
    new Response.ErrorListener() {
        public void onErrorResponse(VolleyError error) {
            mImageView.setImageResource(R.drawable.image_load_error);
        }
    });
// Access the RequestQueue through your singleton class.
MySingleton.getInstance(this).addToRequestQueue(request);

使用 ImageLoader 和 NetworkImageView

我們可以使用 ImageLoaderNetworkImageView 來(lái)有效地管理類(lèi)似 ListView 等顯示多張圖片的情況。在 layout XML 文件中,我們以與使用 ImageView 差不多的方法使用 NetworkImageView,例如:

<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
        android:id="@+id/networkImageView"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="170dp"
        android:layout_centerHorizontal="true" />

我們可以使用 ImageLoader 自身來(lái)顯示一張圖片,例如:

ImageLoader mImageLoader;
ImageView mImageView;
// The URL for the image that is being loaded.
private static final String IMAGE_URL =
    "http://developer.android.com/images/training/system-ui.png";
...
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.regularImageView);

// Get the ImageLoader through your singleton class.
mImageLoader = MySingleton.getInstance(this).getImageLoader();
mImageLoader.get(IMAGE_URL, ImageLoader.getImageListener(mImageView,
         R.drawable.def_image, R.drawable.err_image));

然而,如果我們要做的是為 ImageView 進(jìn)行圖片設(shè)置,那么我們可以使用 NetworkImageView 來(lái)實(shí)現(xiàn),例如:

ImageLoader mImageLoader;
NetworkImageView mNetworkImageView;
private static final String IMAGE_URL =
    "http://developer.android.com/images/training/system-ui.png";
...

// Get the NetworkImageView that will display the image.
mNetworkImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.networkImageView);

// Get the ImageLoader through your singleton class.
mImageLoader = MySingleton.getInstance(this).getImageLoader();

// Set the URL of the image that should be loaded into this view, and
// specify the ImageLoader that will be used to make the request.
mNetworkImageView.setImageUrl(IMAGE_URL, mImageLoader);

上面的代碼是通過(guò)通過(guò)前一節(jié)課講到的單例類(lèi)來(lái)訪問(wèn) RequestQueueImageLoader。這種方法保證了我們的 app 創(chuàng)建這些類(lèi)的單例會(huì)持續(xù)存在于 app 的生命周期。這對(duì)于 ImageLoader(一個(gè)用來(lái)處理加載與緩存圖片的幫助類(lèi))很重要的原因是:內(nèi)存緩存的主要功能是允許非抖動(dòng)旋轉(zhuǎn)。使用單例模式可以使得 bitmap 的緩存比 activity 存在的時(shí)間長(zhǎng)。如果我們?cè)?activity 中創(chuàng)建 ImageLoader,這個(gè) ImageLoader 有可能會(huì)在每次旋轉(zhuǎn)設(shè)備的時(shí)候都被重新創(chuàng)建。這可能會(huì)導(dǎo)致抖動(dòng)。

舉一個(gè) LRU cache 的例子

Volley 工具箱中提供了一種通過(guò) DiskBasedCache 類(lèi)實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)緩存。這個(gè)類(lèi)能夠緩存文件到磁盤(pán)的指定目錄。但是為了使用 ImageLoader,我們應(yīng)該提供一個(gè)自定義的內(nèi)存 LRC bitmap 緩存,這個(gè)緩存實(shí)現(xiàn)了 ImageLoader.ImageCache 接口。我們可能想把緩存設(shè)置成一個(gè)單例。關(guān)于更多的有關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)參考建立請(qǐng)求隊(duì)列.

下面是一個(gè)內(nèi)存 LruBitmapCache 類(lèi)的實(shí)現(xiàn)示例。它繼承 LruCache 類(lèi)并實(shí)現(xiàn)了 ImageLoader.ImageCache 接口:

import android.graphics.Bitmap;
import android.support.v4.util.LruCache;
import android.util.DisplayMetrics;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader.ImageCache;

public class LruBitmapCache extends LruCache<String, Bitmap>
        implements ImageCache {

    public LruBitmapCache(int maxSize) {
        super(maxSize);
    }

    public LruBitmapCache(Context ctx) {
        this(getCacheSize(ctx));
    }

    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
        return value.getRowBytes() * value.getHeight();
    }

    @Override
    public Bitmap getBitmap(String url) {
        return get(url);
    }

    @Override
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
        put(url, bitmap);
    }

    // Returns a cache size equal to approximately three screens worth of images.
    public static int getCacheSize(Context ctx) {
        final DisplayMetrics displayMetrics = ctx.getResources().
                getDisplayMetrics();
        final int screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
        final int screenHeight = displayMetrics.heightPixels;
        // 4 bytes per pixel
        final int screenBytes = screenWidth * screenHeight * 4;

        return screenBytes * 3;
    }
}

下面是如何實(shí)例化一個(gè) ImageLoader 來(lái)使用這個(gè) cache:

RequestQueue mRequestQueue; // assume this exists.
ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new LruBitmapCache(LruBitmapCache.getCacheSize()));

請(qǐng)求 JSON

Volley 提供了以下的類(lèi)用來(lái)執(zhí)行 JSON 請(qǐng)求:

  • JsonArrayRequest —— 一個(gè)為了獲取給定 URL 的 JSONArray 響應(yīng)正文的請(qǐng)求。
  • JsonObjectRequest —— 一個(gè)為了獲取給定 URL 的 JSONObject 響應(yīng)正文的請(qǐng)求。允許傳進(jìn)一個(gè)可選的 JSONObject 作為請(qǐng)求正文的一部分。

這兩個(gè)類(lèi)都是基于一個(gè)公共基類(lèi) JsonRequest。我們遵循我們?cè)谄渌?qǐng)求類(lèi)型使用的同樣的基本模式來(lái)使用這些類(lèi)。如下演示了如果獲取一個(gè) JSON feed 并顯示到 UI 上:

TextView mTxtDisplay;
ImageView mImageView;
mTxtDisplay = (TextView) findViewById(R.id.txtDisplay);
String url = "http://my-json-feed";

JsonObjectRequest jsObjRequest = new JsonObjectRequest
        (Request.Method.GET, url, null, new Response.Listener() {

    @Override
    public void onResponse(JSONObject response) {
        mTxtDisplay.setText("Response: " + response.toString());
    }
}, new Response.ErrorListener() {

    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
});

// Access the RequestQueue through your singleton class.
MySingleton.getInstance(this).addToRequestQueue(jsObjRequest);

關(guān)于基于 Gson 實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義的 JSON 請(qǐng)求對(duì)象,請(qǐng)參考下一節(jié)課:實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義的請(qǐng)求。