鍍金池/ 教程/ Android/ 非UI線程處理Bitmap
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優(yōu)化layout的層級
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管理應(yīng)用的內(nèi)存
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實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
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保存到文件
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實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
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實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
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TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請求分享一個文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
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創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡單的用戶界面
自定義動畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺任務(wù)
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使用Material的主題
啟動另一個Activity
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適配不同的系統(tǒng)版本
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創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
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使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
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Android交互設(shè)計(jì)
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定義形狀
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Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
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打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
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定義Shadows與Clipping視圖
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接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動畫
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定義Layouts
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非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
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優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
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創(chuàng)建TV導(dǎo)航
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Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測試程序
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為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤
拍照
處理控制器輸入動作
判斷并監(jiān)測設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫
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創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動順暢
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創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個Card視圖
建立請求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

非UI線程處理Bitmap

編寫:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/process-bitmap.html

在上一課中介紹了一系列的BitmapFactory.decode*方法,當(dāng)圖片來源是網(wǎng)絡(luò)或者是存儲卡時(shí)(或者是任何不在內(nèi)存中的形式),這些方法都不應(yīng)該在UI 線程中執(zhí)行。因?yàn)樵谏鲜銮闆r下加載數(shù)據(jù)時(shí),其執(zhí)行時(shí)間是不可估計(jì)的,它依賴于許多因素(從網(wǎng)絡(luò)或者存儲卡讀取數(shù)據(jù)的速度,圖片的大小,CPU的速度等)。如果其中任何一個子操作阻塞了UI線程,系統(tǒng)都會容易出現(xiàn)應(yīng)用無響應(yīng)的錯誤。

這一節(jié)課會介紹如何使用AsyncTask在后臺線程中處理Bitmap并且演示如何處理并發(fā)(concurrency)的問題。

使用AsyncTask(Use a AsyncTask)

AsyncTask 類提供了一個在后臺線程執(zhí)行一些操作的簡單方法,它還可以把后臺的執(zhí)行結(jié)果呈現(xiàn)到UI線程中。下面是一個加載大圖的示例:

class BitmapWorkerTask extends AsyncTask {
    private final WeakReference imageViewReference;
    private int data = 0;

    public BitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
        // Use a WeakReference to ensure the ImageView can be garbage collected
        imageViewReference = new WeakReference(imageView);
    }

    // Decode image in background.
    @Override
    protected Bitmap doInBackground(Integer... params) {
        data = params[0];
        return decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), data, 100, 100));
    }

    // Once complete, see if ImageView is still around and set bitmap.
    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
            final ImageView imageView = imageViewReference.get();
            if (imageView != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
            }
        }
    }
}

ImageView使用WeakReference確保了AsyncTask所引用的資源可以被垃圾回收器回收。由于當(dāng)任務(wù)結(jié)束時(shí)不能確保ImageView仍然存在,因此我們必須在onPostExecute()里面對引用進(jìn)行檢查。該ImageView在有些情況下可能已經(jīng)不存在了,例如,在任務(wù)結(jié)束之前用戶使用了回退操作,或者是配置發(fā)生了改變(如旋轉(zhuǎn)屏幕等)。

開始異步加載位圖,只需要創(chuàng)建一個新的任務(wù)并執(zhí)行它即可:

public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
    BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
    task.execute(resId);
}

處理并發(fā)問題(Handle Concurrency)

通常類似ListView與GridView等視圖控件在使用上面演示的AsyncTask 方法時(shí),會同時(shí)帶來并發(fā)的問題。首先為了更高的效率,ListView與GridView的子Item視圖會在用戶滑動屏幕時(shí)被循環(huán)使用。如果每一個子視圖都觸發(fā)一個AsyncTask,那么就無法確保關(guān)聯(lián)的視圖在結(jié)束任務(wù)時(shí),分配的視圖已經(jīng)進(jìn)入循環(huán)隊(duì)列中,給另外一個子視圖進(jìn)行重用。而且, 無法確保所有的異步任務(wù)的完成順序和他們本身的啟動順序保持一致。

Multithreading for Performance 這篇博文更進(jìn)一步的討論了如何處理并發(fā)問題,并且提供了一種解決方法:ImageView保存最近使用的AsyncTask的引用,這個引用可以在任務(wù)完成的時(shí)候再次讀取檢查。使用這種方式, 就可以對前面提到的AsyncTask進(jìn)行擴(kuò)展。

創(chuàng)建一個專用的Drawable的子類來儲存任務(wù)的引用。在這種情況下,我們使用了一個BitmapDrawable,在任務(wù)執(zhí)行的過程中,一個占位圖片會顯示在ImageView中:

static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
    private final WeakReference bitmapWorkerTaskReference;

    public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap,
            BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) {
        super(res, bitmap);
        bitmapWorkerTaskReference =
            new WeakReference(bitmapWorkerTask);
    }

    public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() {
        return bitmapWorkerTaskReference.get();
    }
}

在執(zhí)行BitmapWorkerTask 之前,你需要創(chuàng)建一個AsyncDrawable并且將它綁定到目標(biāo)控件ImageView中:

public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
    if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) {
        final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
        final AsyncDrawable asyncDrawable =
                new AsyncDrawable(getResources(), mPlaceHolderBitmap, task);
        imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
        task.execute(resId);
    }
}

在上面的代碼示例中,cancelPotentialWork 方法檢查是否有另一個正在執(zhí)行的任務(wù)與該ImageView關(guān)聯(lián)了起來,如果的確是這樣,它通過執(zhí)行cancel()方法來取消另一個任務(wù)。在少數(shù)情況下, 新創(chuàng)建的任務(wù)數(shù)據(jù)可能會與已經(jīng)存在的任務(wù)相吻合,這樣的話就不需要進(jìn)行下一步動作了。下面是 cancelPotentialWork方法的實(shí)現(xiàn) 。

public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) {
    final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView);

    if (bitmapWorkerTask != null) {
        final int bitmapData = bitmapWorkerTask.data;
        if (bitmapData == 0 || bitmapData != data) {
            // Cancel previous task
            bitmapWorkerTask.cancel(true);
        } else {
            // The same work is already in progress
            return false;
        }
    }
    // No task associated with the ImageView, or an existing task was cancelled
    return true;
}

在上面的代碼中有一個輔助方法:getBitmapWorkerTask(),它被用作檢索AsyncTask是否已經(jīng)被分配到指定的ImageView:

private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
   if (imageView != null) {
       final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
       if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
           final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable;
           return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask();
       }
    }
    return null;
}

最后一步是在BitmapWorkerTask的onPostExecute() 方法里面做更新操作:

class BitmapWorkerTask extends AsyncTask {
    ...

    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        if (isCancelled()) {
            bitmap = null;
        }

        if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
            final ImageView imageView = imageViewReference.get();
            final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask =
                    getBitmapWorkerTask(imageView);
            if (this == bitmapWorkerTask && imageView != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
            }
        }
    }
}

這個方法不僅僅適用于ListView與GridView控件,在那些需要循環(huán)利用子視圖的控件中同樣適用:只需要在設(shè)置圖片到ImageView的地方調(diào)用 loadBitmap方法。例如,在GridView 中實(shí)現(xiàn)這個方法可以在 getView()中調(diào)用。