Android 平臺(tái)的一個(gè)顯著的特點(diǎn)是“低耦合”。Activity 是 Android 應(yīng)用的一個(gè)最基本的用戶 UI 模塊。如果采用 Windows Form 應(yīng)用作為參照,Activity 相當(dāng)于 Windows 中的 WinForm。和 Windows 應(yīng)用不同的是,運(yùn)行一個(gè) Activity 或是 Activity 之間的交互是通過消息來(lái)實(shí)現(xiàn)的。也就是說如果想在起動(dòng)一個(gè) Activity 或是在一個(gè) Activity 中啟動(dòng)另一個(gè) Activity,是通過發(fā)送Intent 消息來(lái)觸發(fā),而不像 Windows WinForm 應(yīng)用,需要調(diào) Form 示例的 Show 或是 Load 方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。通過 Intent 消息來(lái)實(shí)現(xiàn) Activity 之間的交互,則最大程度上減小了模塊之間的耦合度。這種機(jī)制類同 Subscriber/Publisher 機(jī)制。
Android 平臺(tái)的另外一個(gè)重要特性是“重用”。一個(gè) Android 應(yīng)用可以有多個(gè) Activity 組成。拿撲克牌做比方,Android 應(yīng)用相當(dāng)于撲克牌的盒子,盒子里的每張牌就是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的 Activity。這個(gè)Android 應(yīng)用運(yùn)行時(shí)想當(dāng)于從撲克牌中抽取牌疊放在一起,最先抽出的牌就是 Android 應(yīng)用的主Activity,主 Activity 可以在調(diào)用其它 Activity(通過發(fā) Intent 消息),被觸發(fā)的 Activity 就像撲克牌一樣發(fā)在主 Activity 上面。這樣就形成一個(gè)“Activity”棧。在設(shè)備上按“Back”則可以如瀏覽器一樣回到上一個(gè) Activity。 Android 手機(jī)上每個(gè)應(yīng)用都是一樣的結(jié)構(gòu)?!爸赜谩敝?Android 應(yīng)用在運(yùn)行時(shí),可以觸發(fā)其它應(yīng)用中定義的 Activity。比如說在 GTalk 中想顯示某個(gè)朋友在地圖上的位置。而 GoogleMap 應(yīng)用可以顯示地圖。GTalk 不需要重復(fù)同樣的代碼或是對(duì)于類似的 Activity??梢灾苯油ㄟ^ Intent 消息來(lái)啟動(dòng) GoogleMap 中的 MapViewActivity。
下圖顯示了 Android 應(yīng)用的基本組成部分。
http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-development-tutorial/images/9.png" alt="" />
除了 Activity 之外,Android 也可以實(shí)現(xiàn) Service,Service 類同 Windows Service,一般在后臺(tái)運(yùn)行,不含用戶界面。Brodcast Receiver 可以用來(lái)響應(yīng)一些系統(tǒng)消息?;竟δ苡悬c(diǎn)類似 Java ME 中的 PushRegistry。 比方說你想在收到短信時(shí)觸發(fā)你的應(yīng)用,可以在 Android 應(yīng)用的 Manifest 文件中定義一個(gè) Broadcast Receiver 來(lái)觸發(fā)一個(gè) Activity。
如上圖所示,Android 應(yīng)用中,Application 對(duì)象好像一個(gè)容器,里面可以包含多個(gè) Activity,多個(gè) Service 或是多個(gè) Broadcast Receiver。這些 Activity,Service,Broadcast Receiver 相對(duì)獨(dú)立,相互之間交互只能通過 Intent 消息。如同 Java ME 的 MIDlet 的 JAD 文件一樣,每個(gè)Android 應(yīng)用都有一個(gè) Manifest 文件,文件名固定為 AndroidManifest.xml。Android 應(yīng)用中定義的 Activity,Service,Broadcast Receiver 等都需要定義在這個(gè) Mainifest 文件中才能被本應(yīng)用或是其它應(yīng)用所調(diào)用。 這里還是借用 Publisher/Subscriber 的概念來(lái)說明。 一個(gè) Activity,Service 等 如果能被調(diào)用的話則需要在 Mainifest 中 Subscriber 某類消息。
<activity android:name=”.HelloWorld”
android:label=”@string/app_name”>
<intent-filter>
<action android:name=”android.intent.action.MAIN” />
<category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />
</intent-filter>
</activity>
上面是 HelloWorld 中主 Activity 在 AndroidManifest.xml 的定義,定義了這個(gè) Activity 的對(duì)應(yīng)的 class,以及可以觸發(fā)該 Activity 的 intent-filter ,(相當(dāng)于 Subscriber 某種消息),但用戶點(diǎn)擊該應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),Android 操作系統(tǒng)將發(fā)送一個(gè) Intent 消息,Android 系統(tǒng)檢查subscribe 該 Intent 消息的 Activity,Service 或是 Broadcast Receiver,如果找到,則其動(dòng)該 Activity,Service 或是 Broadcast Receiver。對(duì)于 HelloWorld,則在屏幕上顯示“Hello World”。 除了系統(tǒng)可以發(fā)送 Intent 外,Android 引用也可以通過 startActivity(Intent) ,StartService(Intent)來(lái)向啟動(dòng)其它 Activity 或是 Service。Intent 可以帶傳入數(shù)據(jù)(參數(shù))。即使在同一個(gè)應(yīng)用中,也需要通過 Intent 來(lái)傳送信息,這樣大大降低了應(yīng)用中各個(gè)模塊之間的耦合度,從而可以無(wú)縫更換應(yīng)用中的某個(gè)模塊而不會(huì)影響其它部分。 剛開始接觸 Android 這種機(jī)制時(shí)可能會(huì)覺得不如 WinForm 的 (new Form1()).Show()來(lái)的直接方便。但從應(yīng)用的可維護(hù)性,可擴(kuò)展性來(lái)看,Android 這種低耦合設(shè)計(jì)是非常有利的。 此外,如果需要在多個(gè) Activity 這間共享一些數(shù)據(jù),可以通過擴(kuò)展 Application 類實(shí)現(xiàn),在 Application 類中定義的變量可以被應(yīng)用中所有Activity 所訪問。