經(jīng)過兩個多月的 AS 體驗,我認為是時候?qū)?Android 的開發(fā)環(huán)境遷移到 AS 上了。目前最新版本是1.0.2(大年30當天升級到1.1.0),除了 UI 控件拖拽偶爾崩潰的問題(Ubuntu),其他功能用來還是十分流暢和高效。打動我的有如下幾個特色:
智能感知體驗特好,堪比 VS
布局預覽,手寫布局后預覽頁面即時顯示,便于布局調(diào)整和優(yōu)化
編輯速度飛快流暢,毫無 eclipse 的卡頓
布局或源碼中有圖標和顏色的預覽,十分直觀
調(diào)試時體驗極佳
總之一句話,就是用起來特別爽!
Android Studio 源于 IntelliJ IDEA 的社區(qū)版,構(gòu)建工具是 Gradle 這個下一代的構(gòu)建工具,再加上 Google 為 Android 定制的一些工具,那么 AS 必然會成為 Android 開發(fā)工具的經(jīng)典款。
Adnroid 官網(wǎng)上不去,我們可以到其他網(wǎng)站下載 AS,然后再升級到1.0.2。
AS 對系統(tǒng)的要求不低,不過我這 i7處理器+8 G 內(nèi)存還是毫無壓力啊。
Windows
Microsoft? Windows? 8/7/Vista/2003 (32 or 64-bit)
2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended
400 MB hard disk space
At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches
1280 x 800 minimum screen resolution
Java Development Kit (JDK) 7
Optional for accelerated emulator: Intel? processor with support for Intel? VT-x, Intel? EM64T (Intel? 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality
Mac OS X
Mac? OS X? 10.8.5 or higher, up to 10.9 (Mavericks)
2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended
400 MB hard disk space
At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches
1280 x 800 minimum screen resolution
Java Runtime Environment (JRE) 6
Java Development Kit (JDK) 7
Optional for accelerated emulator: Intel? processor with support for Intel? VT-x, Intel? EM64T (Intel? 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality
On Mac OS, run Android Studio with Java Runtime Environment (JRE) 6 for optimized font rendering. You can then configure your project to use Java Development Kit (JDK) 6 or JDK 7.
Linux
GNOME or KDE desktop
GNU C Library (glibc) 2.11 or later
2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended
400 MB hard disk space
At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches
1280 x 800 minimum screen resolution
Oracle? Java Development Kit (JDK) 7
下載后將其解壓到你指定的路徑。我在 Ubuntu 下工作,就直接將其放到/opt 下了。解壓后內(nèi)容如下:
android-studio3$ ls
bin build.txt gradle Install-Linux-tar.txt lib license LICENSE.txt NOTICE.txt plugins
值得一說的是,gradle 就在這里,一會兒我們可以直接用 gradle 去做簡單的編譯工作。首先,我們要執(zhí)行 bin 下的 studio.sh 啟動 AS,就像 Install-Linux-tar.txt 中說的,我們可以將這個 bin 目錄放到系統(tǒng)變量中,以后啟動 AS 只需輸入 studio.sh 即可。比如我在 .bashrc 中添加如下內(nèi)容:
export PATH="$PATH:/opt/android-studio3/bin"
export PATH="$PATH:/opt/android-studio3/gradle/gradle-2.2.1/bin"
首次啟動會檢測 sdk 并升級到最新,如果不用代理,這一步我們無法通過,AS 就不會啟動成功。解決辦法就是將自己的 Adnroid SDK Manager 配好代理到國內(nèi)的鏡像,請參照《Android 實戰(zhàn)技巧之九:最新 Android 開發(fā)環(huán)境(Eclipse+ADT+Android 5.0)》 ,順利通過升級后,AS 會成功啟動。后面的事情就簡單了,界面清晰明了,就像你用其他 IDE 一樣,上手很快。但是項目結(jié)果變化很大(與 Eclipse 相比),快捷鍵變化也很大,都要適應一段時間。下載一份 Keymap 打印出來,用到了就看看,會很快進入狀態(tài)。
Tips:
打開項目后修改 sdk 和 jdk 路徑,設(shè)置如下:File –>Other Settings –>Default project Structure
如果你喜歡黑色風格的主題,那么切換到吸血鬼 Darcula 主題是個不錯的選擇:File–>Settings–>Appearance–>Theme
項目中有兩個 build.gradle 文件,如下:
$ find -name build.gradle
./app/build.gradle
./build.gradle
項目根目錄下的 build.gradle 只做了比較 commen 的配置,app 下的 build.gradle 是針對此 app 更細致的配置:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"
defaultConfig {
applicationId "com.linc.arrowfall"
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
}
Make Project(Ctrl+F9)時,右下角 Gradle Console 就會打印如下信息:
Executing tasks: [:app:compileDebugSources]
Configuration on demand is an incubating feature.
:app:preBuild
:app:preDebugBuild
:app:checkDebugManifest
:app:preReleaseBuild
:app:prepareComAndroidSupportAppcompatV72103Library UP-TO-DATE
:app:prepareComAndroidSupportSupportV42103Library UP-TO-DATE
:app:prepareDebugDependencies
:app:compileDebugAidl UP-TO-DATE
:app:compileDebugRenderscript UP-TO-DATE
:app:generateDebugBuildConfig UP-TO-DATE
:app:generateDebugAssets UP-TO-DATE
:app:mergeDebugAssets UP-TO-DATE
:app:generateDebugResValues UP-TO-DATE
:app:generateDebugResources UP-TO-DATE
:app:mergeDebugResources UP-TO-DATE
:app:processDebugManifest UP-TO-DATE
:app:processDebugResources UP-TO-DATE
:app:generateDebugSources UP-TO-DATE
:app:compileDebugJava
:app:compileDebugNdk
:app:compileDebugSources
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 10.23 secs
先放下 AS 中的 Gradle,我們先從 Gradle 命令行說起。剛剛提到 AS 中自帶的 Gradle 路徑在 android-studio3/gradle/gradle-2.2.1/bin 下,將其加入到環(huán)境變量(如上),這樣在如何位置都可以使用 gradle 工具了。下面來作一下 gradle 最簡單的使用:
$ gradle -v
------------------------------------------------------------
Gradle 2.2.1
------------------------------------------------------------
Build time: 2014-11-24 09:45:35 UTC
Build number: none
Revision: 6fcb59c06f43a4e6b1bcb401f7686a8601a1fb4a
Groovy: 2.3.6
Ant: Apache Ant(TM) version 1.9.3 compiled on December 23 2013
JVM: 1.7.0_71 (Oracle Corporation 24.71-b01)
OS: Linux 3.13.0-45-generic amd64
gradle 是正常工作了,下面來個 hello world 吧。新建一個 build.gradle 文件,加入如下代碼:
task helloworld << {
println 'hello world'
}
這個 task 只輸出一條 log,執(zhí)行如下命令:
$ gradle -q helloworld
hello world
參數(shù) -q 只是打印 log,這個 task 也就是此功能而已。 在此目錄下執(zhí)行 gradle –gui,調(diào)出圖形界面的 gradle,看看 helloworld 的其他信息。
編譯 Java 程序
現(xiàn)在嘗試編譯一個最簡單的 Java 程序,在剛剛的目錄下新建目錄和文件如下:
$ mkdir -p src/main/java/com/linc; vim src/main/java/com/linc/HelloWorld.java
代碼內(nèi)如如下:
package com.linc;
public class HelloWorld {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("hello, world");
}
}
build.gradle 文件與 src 目錄平級,內(nèi)如只有一行:
apply plugin: 'java'
此時運行 gradle build:
$ gradle build
:compileJava
:processResources UP-TO-DATE
:classes
:jar
:assemble
:compileTestJava UP-TO-DATE
:processTestResources UP-TO-DATE
:testClasses UP-TO-DATE
:test UP-TO-DATE
:check UP-TO-DATE
:build
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 2.206 secs
此時的目錄結(jié)構(gòu)變?yōu)槿缦滤荆?/p>
$ tree -L 6
.
├── build
│ ├── classes
│ │ └── main
│ │ └── com
│ │ └── linc
│ │ └── HelloWorld.class
│ ├── dependency-cache
│ ├── libs
│ │ └── helloworld.jar
│ └── tmp
│ ├── compileJava
│ └── jar
│ └── MANIFEST.MF
├── HelloWorld.java
└── src
└── main
└── java
└── com
└── linc
└── HelloWorld.java
運行編譯好的 Java 程序:
$ java -cp build/classes/main/ com.linc.HelloWorld
hello, world
Gradle 的初體驗就到這里,更復雜的構(gòu)建任務還在后頭。有了 AS 這個強大的工具,Android 開發(fā)會變得越來越有樂趣!
參考: