同步是一種只允許一個線程在特定時間訪問某些資源的技術(shù)。沒有其他線程可以中斷,直到所分配的線程或當(dāng)前訪問線程訪問數(shù)據(jù)完成其任務(wù)。
在多線程程序中,允許線程訪問任何資源所需的執(zhí)行時間。線程共享資源并異步執(zhí)行。 訪問共享資源(數(shù)據(jù))是有時可能會暫停系統(tǒng)的關(guān)鍵任務(wù)。所以可以通過線程同步來處理它。
主要場景如:存款,取款等交易業(yè)務(wù)處理。
使用 C# lock
關(guān)鍵字同步執(zhí)行程序。它用于為當(dāng)前線程鎖定,執(zhí)行任務(wù),然后釋放鎖定。它確保其他線程在執(zhí)行完成之前不會中斷執(zhí)行。
下面,創(chuàng)建兩個非同步和同步的例子。
在這個例子中,我們不使用鎖。此示例異步執(zhí)行。換句話說,線程之間存在上下文切換。
using System;
using System.Threading;
class Printer
{
public void PrintTable()
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
Thread t = Thread.CurrentThread;
Thread.Sleep(200);
Console.WriteLine(t.Name+" "+i);
}
}
}
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Printer p = new Printer();
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(p.PrintTable));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(p.PrintTable));
t1.Name = "Thread 1 :";
t2.Name = "Thread 2 :";
t1.Start();
t2.Start();
}
}
執(zhí)行上面示例代碼,可以看到以下輸出結(jié)果 -
Thread 2 : 1
Thread 1 : 1
Thread 2 : 2
Thread 1 : 2
Thread 2 : 3
Thread 1 : 3
Thread 2 : 4
Thread 1 : 4
Thread 2 : 5
Thread 1 : 5
在這個例子中,我們使用lock
塊,因此示例同步執(zhí)行。 換句話說,線程之間沒有上下文切換。在輸出部分,可以看到第二個線程在第一個線程完成任務(wù)之后開始執(zhí)行。
using System;
using System.Threading;
class Printer
{
public void PrintTable()
{
lock (this)
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
Thread t = Thread.CurrentThread;
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine(t.Name + " " + i);
}
}
}
}
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Printer p = new Printer();
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(p.PrintTable));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(p.PrintTable));
t1.Name = "Thread 1 :";
t2.Name = "Thread 2 :";
t1.Start();
t2.Start();
}
}
執(zhí)行上面示例代碼,可以看到以下輸出結(jié)果 -
Thread 1 : 1
Thread 1 : 2
Thread 1 : 3
Thread 1 : 4
Thread 1 : 5
Thread 2 : 1
Thread 2 : 2
Thread 2 : 3
Thread 2 : 4
Thread 2 : 5